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向量 · 第 2 讲 · 2026-09-14 · 约 9 分钟

第2讲 向量的线性运算——加、减、数乘

向量的加法有三角形法则和平行四边形法则,减法是加法的逆运算,数乘是伸缩和反向。这三种运算合起来叫「线性运算」,是向量代数的基础。

从位移的合成说起

假设你从家往东走了 300 米到超市,又从超市往北走了 400 米到学校。那你从家到学校的位移是多少?

直接算的话,家到学校的直线距离是 500 米(勾股定理),方向是东北方向。

你看——两次位移加起来,得到的是一次新的位移。这就是向量的加法

向量的加法、减法和数乘(乘以一个实数),合起来叫做向量的线性运算

向量的加法

向量的加法有两种几何法则:三角形法则和平行四边形法则。

三角形法则(首尾相接)

已知向量 a,b\vec{a}, \vec{b},将 b\vec{b} 的起点移到 a\vec{a} 的终点,那么从 a\vec{a} 的起点到 b\vec{b} 的终点的向量,就是 a+b\vec{a} + \vec{b}

简单说就是:首尾相接,从第一个起点到最后一个终点。

这就是我们开头位移合成的例子——先往东走 300 米,再往北走 400 米,总的位移就是从起点到终点的向量。

三角形法则可以推广到多个向量相加:

AB+BC+CD=AD\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} + \overrightarrow{CD} = \overrightarrow{AD}

首尾相接,第一个起点到最后一个终点。

平行四边形法则(共起点)

已知向量 a,b\vec{a}, \vec{b},把它们的起点移到同一点,以这两个向量为邻边作平行四边形,那么从公共起点出发的对角线向量,就是 a+b\vec{a} + \vec{b}

三角形法则和平行四边形法则本质上是一样的——把一个向量平移一下,三角形就变成平行四边形了。

什么时候用哪个? 两个向量首尾相接的时候用三角形法则,共起点的时候用平行四边形法则。

示意图

向量加法的三角形法则和平行四边形法则

三角形法则是「首尾接」,平行四边形法则是「共起点」——本质一样

向量加法的性质

向量加法满足几条运算律:

  • 交换律a+b=b+a\vec{a} + \vec{b} = \vec{b} + \vec{a}
  • 结合律(a+b)+c=a+(b+c)(\vec{a} + \vec{b}) + \vec{c} = \vec{a} + (\vec{b} + \vec{c})
  • 零元a+0=a\vec{a} + \vec{0} = \vec{a}
  • 相反元a+(a)=0\vec{a} + (-\vec{a}) = \vec{0}

这些性质和数的加法很像,很好记。但要注意:向量加法的「加法」和数的加法虽然叫同一个名字,但它们是不同的运算——只是满足类似的运算律而已。

向量的减法

向量的减法是加法的逆运算:ab=a+(b)\vec{a} - \vec{b} = \vec{a} + (-\vec{b})

换句话说:减一个向量等于加它的相反向量。

几何上怎么画呢?

如果两个向量共起点,那么 ab\vec{a} - \vec{b} 就是b\vec{b} 的终点指向 a\vec{a} 的终点的向量。

记住一句话:共起点,连终点,指向被减。

比如 OAOB=BA\overrightarrow{OA} - \overrightarrow{OB} = \overrightarrow{BA}——从 B 指向 A。

很多人初学的时候容易搞反方向,记住「指向被减向量」就不会错了。

向量的数乘

一个实数 λ\lambda 和一个向量 a\vec{a} 相乘,得到一个新的向量,记作 λa\lambda \vec{a},这种运算叫做数乘

数乘的结果有什么特点?

  • 长度λa=λa|\lambda \vec{a}| = |\lambda| \cdot |\vec{a}|
  • 方向
    • 如果 λ>0\lambda > 0,方向和 a\vec{a} 相同
    • 如果 λ<0\lambda < 0,方向和 a\vec{a} 相反
    • 如果 λ=0\lambda = 0,结果是零向量 0\vec{0}

从几何上看,数乘就是对向量进行伸缩——λ\lambda 是正数就拉长或缩短(方向不变),λ\lambda 是负数就再翻个方向。

特别地:

  • 1a=a1 \cdot \vec{a} = \vec{a}
  • (1)a=a(-1) \cdot \vec{a} = -\vec{a}

数乘也满足几条运算律:

  • 结合律λ(μa)=(λμ)a\lambda(\mu \vec{a}) = (\lambda \mu) \vec{a}
  • 第一分配律(λ+μ)a=λa+μa(\lambda + \mu)\vec{a} = \lambda \vec{a} + \mu \vec{a}
  • 第二分配律λ(a+b)=λa+λb\lambda(\vec{a} + \vec{b}) = \lambda \vec{a} + \lambda \vec{b}

向量共线的条件

有了数乘,我们可以用代数语言描述「两个向量平行(共线)」这件事了。

向量 a\vec{a}a0\vec{a} \neq \vec{0})和 b\vec{b} 共线,当且仅当存在唯一的实数 λ\lambda,使得 b=λa\vec{b} = \lambda \vec{a}

换句话说:两个非零向量共线,就是一个可以由另一个「数乘」得到。

这个定理非常重要——它把「共线」这个几何概念,转化成了「存在实数 λ\lambda 使得……」这个代数条件。以后证明三点共线、两条线平行,都可以用这个定理。

为什么要求 a0\vec{a} \neq \vec{0}?因为零向量和任何向量都平行,如果 a\vec{a} 是零向量,那 λ\lambda 就不唯一了(甚至不存在),定理就不成立了。

线性运算的意义

向量的加法、减法、数乘,为什么叫「线性运算」?

因为这三种运算合起来,就是「线性组合」的概念:给定向量 a,b\vec{a}, \vec{b} 和实数 λ,μ\lambda, \muλa+μb\lambda \vec{a} + \mu \vec{b} 就是 a\vec{a}b\vec{b} 的一个线性组合

线性组合是线性代数的核心概念——你以后上大学学线性代数,一整门课都是围绕「线性组合」「线性空间」「线性变换」展开的。向量就是线性代数最朴素的例子。

在高中数学体系里的位置

向量的线性运算虽然简单,但它是整个向量专题的基础——后面学的向量分解、坐标表示、数量积,都建立在这个基础之上。

和几何证明的关系:有了线性运算,我们就可以用向量来证明几何中的平行、中点、共线等问题。比如证明三角形中位线平行于第三边且等于第三边的一半,用向量加法两步就证完了,非常简洁。

和平面向量基本定理的关系:下一讲要学的平面向量基本定理,就是说「平面上的任意向量都可以表示为两个不共线向量的线性组合」——这是向量可以坐标化的理论基础。

高考地位:向量的线性运算在高考中通常以选择题或填空题的形式出现,难度不大。常见题型包括:用两个已知向量表示另一个向量、判断三点共线、向量的模的计算等。

易错点

  1. 向量减法搞反方向——记住「指向被减向量」
  2. 数乘的模:λa=λa|\lambda \vec{a}| = |\lambda| \cdot |\vec{a}|,别忘了 λ\lambda 外面也要加绝对值
  3. 共线定理忘了「a0\vec{a} \neq \vec{0}」的前提
  4. 把向量和数量混为一谈——向量没有「大于小于」,只有模可以比大小

思考与拓展

  1. 已知 a\vec{a}b\vec{b} 不共线,用三角形法则画出 a+b\vec{a} + \vec{b}ab\vec{a} - \vec{b},再用平行四边形法则验证一下。
  2. ABC\triangle ABC 中,DDBCBC 的中点,用 AB\overrightarrow{AB}AC\overrightarrow{AC} 表示 AD\overrightarrow{AD}
  3. 证明:a+ba+b|\vec{a} + \vec{b}| \le |\vec{a}| + |\vec{b}|(这个不等式叫「三角不等式」,为什么叫这个名字?)
  4. 三个向量 a,b,c\vec{a}, \vec{b}, \vec{c} 首尾相接构成三角形(即 a+b+c=0\vec{a} + \vec{b} + \vec{c} = \vec{0}),这三个向量需要满足什么条件?

一句话总结

向量加法:首尾相接(三角形)或共起点作平行四边形;减法:共起点、连终点、指向被减;数乘:伸缩+反向。三种运算合称线性运算。

— Y. · 2026-09-14